| 09/07 | |
久しぶりのGunz |
今日は友達の家のPCで、自分のPCでは何故かできなくなった(スペック不足?)Gunzを久しぶりにやりました^^
まあやったといっても30分程度なんですけどね
とりあえず新MAPを見てみたかったので、トレーニング部屋を作ってやってみました
まあ予想通りなMAPではありましたね、まあダンジョンの階段で戦うよりは移動も面倒くさくなさそうなので階段での戦いが好きな人にとっては最高のMAPでは無いかと^^
まあ個人的には嫌いですw
あとは新ルールのチームデスマッチエクストリームの部屋があったので入ってみました
まあコレは予想通りですね
普通にデスマッチをやるよりは楽しいような楽しくないような
微妙でした
まあこんな感じですかね
とりあえず久しぶりにプレイしたGunzは楽しかったです^^
まあやったといっても30分程度なんですけどね
とりあえず新MAPを見てみたかったので、トレーニング部屋を作ってやってみました
まあ予想通りなMAPではありましたね、まあダンジョンの階段で戦うよりは移動も面倒くさくなさそうなので階段での戦いが好きな人にとっては最高のMAPでは無いかと^^
まあ個人的には嫌いですw
あとは新ルールのチームデスマッチエクストリームの部屋があったので入ってみました
まあコレは予想通りですね
普通にデスマッチをやるよりは楽しいような楽しくないような
微妙でした
まあこんな感じですかね
とりあえず久しぶりにプレイしたGunzは楽しかったです^^
| 04/25 | |
WKSって何さ |
http://gunz.blog49.fc2.com/blog-entry-127.html
この記事に書いてあるWKSというのが凄い気になる。
やってみたい、見てみたい。
まあオフゲーに忙しいのでどうでもいいといえばいいんだけども、新しいテクニックが発見されたとなると、とりあえずできるようにはしておきたかった
まあ大してやりたいと思ってるわけでは無いんですけどね
嘘じゃないよ
ホントだよ
この記事に書いてあるWKSというのが凄い気になる。
やってみたい、見てみたい。
まあオフゲーに忙しいのでどうでもいいといえばいいんだけども、新しいテクニックが発見されたとなると、とりあえずできるようにはしておきたかった
まあ大してやりたいと思ってるわけでは無いんですけどね
嘘じゃないよ
ホントだよ
| 04/05 | |
どうでもいい話 |
NATぅmanの名前は自分がNATで女キャラだから決めた名前
始めはNATmanにしようかとも思ったけど何か響きが良くないなって思って、NATwomanにしようかなって思ったんだけど、これもかっこ悪いなって思ったのでNATぅmanにした
まあ気づいたら納豆マンだったw
クランの名前のNATィャerは、始めはNATに寛大なクランにしようと思っていたのでNATが入りやすいような名前にしようと思ってたんだけど、色々友達と話をしていたらNAT嫌いという事でNATyearにしようかって感じになったんだけど、だったらNATぅmanと同じようにNATィャerにしようみたいな事を言われたからだったような(記憶凄い曖昧)
まあ自分がNATであることを心底嫌っているのは本当の事だし、NATィャerって響きもいいんじゃね?って感じだったからこの名前にしたと思ったけどどうだったかな(全然覚えてねえ)
まあこの名前のせいでNAT嫌なのにNATかよみたいな事を言われまくったので失敗だったのかもしれない
でもNATだからこそNAT嫌だって気持ちに嘘は無かったので後悔はしてない
あと、どうも勘違いされてる気がするんだけど(被害妄想かな)、この名前にする為にNATにしたわけじゃなく、家の事情でモデムとルーターをいじれないためNATだからである
まあこの名前のせい?かどうかはわからないけど、NATぅmanはNATだから強いんだ(私に圧勝できる人かなり多いのにね)のように暴言を吐かれたり、酷い時は部屋に入った瞬間kick投票されたこともあった(当然否決、可決は1度も無い)。
NATを異常なまでに嫌っている人って今もいるみたいだし、まあ嫌ってるのは構わないんだけど、嫌いなら嫌いでNAT×部屋を作るとかすればいいのに・・・とか思ってしまう私は自分勝手ですかね?
まあなんにしても
NAT=悪 自分=正義
みたいな考え方はやめてもらいたかった。どうして自分が正しいと言い切れるのか、それが不思議でしょうがなかった。
まあポート開放を前提にしてるゲームなのでそれもしょうがないのかもしれないけどさ
明らかに偏見とステレオタイプだけで嫌ってる人いますよね?
ちゃんと理由を持って嫌ってる人はいいんだけど、偏見とステレオタイプだけで嫌われちゃたまらない
あとはキャンプうぜええとかって発言ってする人結構いるよね?つかまあクランメンバーにもいたんだよね
注意しても中々やめてくれなかったしね、まあ最終的にはやめてくれたんだけど
何でやめないか考えたんだけど
キャンプ=悪だから、それを注意する自分を正義だと思い込んでいるからに見えた
まあその気持ちはわかるんだけどさ
気分の良い行為とは思えないし
でも、悪い事でも無いんだよね
まあツマラナイ闘いになると思うけどさ
待ちが好きな人だっているわけだし
相手の考えを否定するような発言はやめたほうが良い
これってゲーセンで負けた時に待ちうぜえええ!とか当て投げ汚ねええええとか叫んだり台蹴りする人と同じぐらい恥ずかしい行為だと思うんですよね(こういう人って今はいないのかな?)
周りの空気も悪くなるしね
気づいたら愚痴でしたorz
始めはNATmanにしようかとも思ったけど何か響きが良くないなって思って、NATwomanにしようかなって思ったんだけど、これもかっこ悪いなって思ったのでNATぅmanにした
まあ気づいたら納豆マンだったw
クランの名前のNATィャerは、始めはNATに寛大なクランにしようと思っていたのでNATが入りやすいような名前にしようと思ってたんだけど、色々友達と話をしていたらNAT嫌いという事でNATyearにしようかって感じになったんだけど、だったらNATぅmanと同じようにNATィャerにしようみたいな事を言われたからだったような(記憶凄い曖昧)
まあ自分がNATであることを心底嫌っているのは本当の事だし、NATィャerって響きもいいんじゃね?って感じだったからこの名前にしたと思ったけどどうだったかな(全然覚えてねえ)
まあこの名前のせいでNAT嫌なのにNATかよみたいな事を言われまくったので失敗だったのかもしれない
でもNATだからこそNAT嫌だって気持ちに嘘は無かったので後悔はしてない
あと、どうも勘違いされてる気がするんだけど(被害妄想かな)、この名前にする為にNATにしたわけじゃなく、家の事情でモデムとルーターをいじれないためNATだからである
まあこの名前のせい?かどうかはわからないけど、NATぅmanはNATだから強いんだ(私に圧勝できる人かなり多いのにね)のように暴言を吐かれたり、酷い時は部屋に入った瞬間kick投票されたこともあった(当然否決、可決は1度も無い)。
NATを異常なまでに嫌っている人って今もいるみたいだし、まあ嫌ってるのは構わないんだけど、嫌いなら嫌いでNAT×部屋を作るとかすればいいのに・・・とか思ってしまう私は自分勝手ですかね?
まあなんにしても
NAT=悪 自分=正義
みたいな考え方はやめてもらいたかった。どうして自分が正しいと言い切れるのか、それが不思議でしょうがなかった。
まあポート開放を前提にしてるゲームなのでそれもしょうがないのかもしれないけどさ
明らかに偏見とステレオタイプだけで嫌ってる人いますよね?
ちゃんと理由を持って嫌ってる人はいいんだけど、偏見とステレオタイプだけで嫌われちゃたまらない
あとはキャンプうぜええとかって発言ってする人結構いるよね?つかまあクランメンバーにもいたんだよね
注意しても中々やめてくれなかったしね、まあ最終的にはやめてくれたんだけど
何でやめないか考えたんだけど
キャンプ=悪だから、それを注意する自分を正義だと思い込んでいるからに見えた
まあその気持ちはわかるんだけどさ
気分の良い行為とは思えないし
でも、悪い事でも無いんだよね
まあツマラナイ闘いになると思うけどさ
待ちが好きな人だっているわけだし
相手の考えを否定するような発言はやめたほうが良い
これってゲーセンで負けた時に待ちうぜえええ!とか当て投げ汚ねええええとか叫んだり台蹴りする人と同じぐらい恥ずかしい行為だと思うんですよね(こういう人って今はいないのかな?)
周りの空気も悪くなるしね
気づいたら愚痴でしたorz
| 04/04 | |
ダラダラと書いてみた |
NATィャer のメンバーって今もGunzしているのかどうか、ちょっと気になってる。
稀に納豆とNATTYはまだやってるっぽい
他もやっていたとしてもマスターが全くGunzやってないってのはあまり良くないんだろうな
まあクランを解散させることもできないので、このままずっと残してはおきますが、プレイする機会は無いでしょう
inできなくなったのがGunzに飽きかけていた時だったってのがせめてもの救い
10月ぐらいに友達に誘われてGunzをやる事になったが、Gunzにはかなり楽しませてもらった
初めてのTPS対戦だったのが良かったのかもしれない、今までオンラインゲームは全くといっていいほどやっていなく、やっても1ヶ月以上やり続けた事も無かったので約5ヶ月は楽しませてくれたGunzは本当に良かった
そういえば始めたころは移動に苦労した
武器変えるのにも手間取った
ジャンプするのにも照準合わせるのもなにをするのも手間取った
しかも初期装備が片手レナードと片手ミニックに短剣にスモークだった
両手より片手のほうが強そうに見えたので選んだのだが、友達に両手は単純に2倍強いと言われたのを覚えている
あの頃の初心者(初級者)チャンネルは本当に初心者の集まりだったと思う
短剣の特殊攻撃を与えて倒れた相手を見ても、武器を変えずに見てる人とかも結構いたし
実際自分も武器を変えるのに時間がかかって撃つのが間に合わなかったりした
デスマッチでは30ラウンドで10人ぐらい倒すのが限界だった気がした(10kill20dethぐらいかな)
まあ移動にすら戸惑うようなTPS初心者っていうククリにするとどれくらいいたかはわからないけど
それでも結構いたと思う
今では初心者狩りがウジャウジャいるらしい
中級チャンネルは特に今とは違かったと思う
今ではKSerが当たり前って雰囲気があるけど、当時はKSerなんて一部屋に1人か2人いる程度だった
いたとしても今見ればぎこちないような動きだった
それでも『○○○さん上手いね』って発言とか結構見かけた
当時自分は壁切りすら満足にできなかったので凄いと思った
そういえばこの頃から暗殺戦とかTDMをやり始めた
TPS初心者だったというのもあり立ち回りは散々で、すぐに死んでばっかいたのでほとんど観戦モードだった
なので、TDMより回転率の良い暗殺戦の部屋に好んで入ってた
自分がリーダーになった時は速攻で死んでたりしたけど、暗殺戦にはかなりハマった
成績は0キルとかしょっちゅうだった
まあ結局早くプロチャンネルに行きたいと思い初めて、デスマッチ部屋に頻繁に行くようになった
そういえば今ではよく見かける25kill out部屋も当時は無かった気がする
デスマッチ部屋ではレベル13ウォルコムが異常に強くかんじたので使ってた
レベル18ARなんかは神だった
そんな感じでレベルを21まで上げた
プロチャンネルに入ってからは強さに見合わないレベルでいるのが嫌だったので、デスマッチは全くやらずに暗殺戦とTDMだけをやり続けようと思った
新しいMAPのダンジョンと城では当たり前のように落ちてばっかだった
当たり前のように点数がマイナスだった
一応壁切りはできていたんだけど、落ちそうになった時、焦った時にする事ができなかった
空中戦をやりたいと凄く思った
そういえばKSをやろうと思ったのはこの頃だったと思う
まずはSSをできるようにしようと思った
ずっと短剣を使っていたので、長剣に替えた
そしてトレーニング部屋を作って一人で練習してた
いきなり長剣にしたので違和感だらけだった
SSの形は思っていたより早くできるようになった
実戦ではどうせ使えないだろうと思ったのでキャラは違うけどNATTYを誘って練習した
SSの練習を2人でした
ある程度練習したあと、ファクトリーでタイマンした
あの頃は最速撃ちしかできなくて、はっきりいってSSをするのに一生懸命で狙ったりする事はできなくAimは散々だったけど、お互い似たようなもので、一応勝ち越すことはできたので満足した
SSを実戦で使えるようにしたかったので主に暗殺戦をやった
SSに慣れてなかった頃は、はっきりいってSSを使える前の方が良かったんじゃね?って感じだった
ある程度慣れてからはそんな事は思わなくなるようになった
たぶんこの頃クラン戦にいくようになった(NATィャerでは無い、というかNATぅmanじゃない)
身内クランだったけど人数は9人(2、3人幽霊)でそれなりに楽しめた
勝率は勝てるときは勝てるといった感じだった
深夜になると全く勝てなかった
勝率は40%近くだった
ほぼ全員レベル20代だったけど、相手もそれぐらいが多かった
TDMや暗殺戦に比べてレベルが上げやすかったので、クラン戦だけでレベルを上げてやるとか言ってた気がする
クラン員がレベル25MGで暴れてた事もあり、25MGが明らかに強そうだったのでレベル25になってすぐにMGを装備した
レベル25のMGで大暴れした
あの頃はMG最強説を友達の間で説いてたと思った
徐々にクラン員がレベル30になっていった
レベル30からは世界が違うといわれたので仕方なくレベルを上げようと思った
クラン戦だけでは無理と判断し、デスマッチで30まで一気に上げた
30になった時、成績が明らかに上がった
SGは30で世界が変わると言ってた理由を理解した
HSができるようになったのはこの頃だと思う
結局このキャラは34まで上げてそれっきりになってる
このアカウントにはあとレベル21のキャラと16のキャラがいたと思った
確か12月25日?頃に別アカでNATぅmanを作成と同時にNATTYもNATTYを作成、休み明けにNATぅmanをレベル50にしてみせると豪語した
有言実行
まずは普通にデスマッチをやりまくった
フリーチャンネルの相手は正直いって弱かったので結構すんなりレベルは上がっていった
中級チャンネルぐらいからだんだん面倒臭くなっていった
結果、裸部屋に通い続けることになった
これから約2週間は地獄の日々だった
効率の良い部屋をずっと探してた
裸部屋は気づいたら裸トンネルでは無く、裸順番が主流になっていた
裸部屋の効率というのは意外と微妙だったりで、時には25kill out部屋の方が効率が良い時もあったので25killもやってたりした
裸部屋の効率は実は部屋によって全く違った
裸部屋は簡単なものだと思っていただけに辛かった
効率はメンバー次第だった
レベルが高い人だけが集まると本当に凄かった
しかし、レベルよりもメンバーの性格のほうが問題だった
切り上げ等、余計なことをして殺すのに時間がかかる人がいた
何故か殺される時にガードをする人もいた
やたらと誰かに暴言を吐いたりする者もいた
医療キットや修理キットを使い切ってから殺すものもいた
要は回転率次第だった
荒らしもいたけど、荒らしは大した問題ではなかった
結局のところ明らかな荒らしよりも、微妙に回転率を悪くしていく奴らのほうがよっぽど荒らしだったのだ
回転を悪くするのが1人いると必ずといっていいほどそいつの順番で渋滞した
まあ色々あった
プレイ時間は半端ではなかったけどレベル50にする事には成功した
レベル50にして初めてやった事はNATTYと一緒にクラン戦だった
NATTYのレベルは21ぐらいだった
ずっっっっっっっっっっと裸部屋にいたのでいきなりのクラン戦は戸惑いだらけだった
しかし、裸部屋に行く前より自分が遥かに強くなっている事を感じた
SSやHSが明らかにスムーズになっていて、全く出来なかったBSもできるようになっていた。
ぎりぎりではあったが、NATィャerの初陣は勝利だった
それからも色々あった
そしてblogを書くようになった
お終い
稀に納豆とNATTYはまだやってるっぽい
他もやっていたとしてもマスターが全くGunzやってないってのはあまり良くないんだろうな
まあクランを解散させることもできないので、このままずっと残してはおきますが、プレイする機会は無いでしょう
inできなくなったのがGunzに飽きかけていた時だったってのがせめてもの救い
10月ぐらいに友達に誘われてGunzをやる事になったが、Gunzにはかなり楽しませてもらった
初めてのTPS対戦だったのが良かったのかもしれない、今までオンラインゲームは全くといっていいほどやっていなく、やっても1ヶ月以上やり続けた事も無かったので約5ヶ月は楽しませてくれたGunzは本当に良かった
そういえば始めたころは移動に苦労した
武器変えるのにも手間取った
ジャンプするのにも照準合わせるのもなにをするのも手間取った
しかも初期装備が片手レナードと片手ミニックに短剣にスモークだった
両手より片手のほうが強そうに見えたので選んだのだが、友達に両手は単純に2倍強いと言われたのを覚えている
あの頃の初心者(初級者)チャンネルは本当に初心者の集まりだったと思う
短剣の特殊攻撃を与えて倒れた相手を見ても、武器を変えずに見てる人とかも結構いたし
実際自分も武器を変えるのに時間がかかって撃つのが間に合わなかったりした
デスマッチでは30ラウンドで10人ぐらい倒すのが限界だった気がした(10kill20dethぐらいかな)
まあ移動にすら戸惑うようなTPS初心者っていうククリにするとどれくらいいたかはわからないけど
それでも結構いたと思う
今では初心者狩りがウジャウジャいるらしい
中級チャンネルは特に今とは違かったと思う
今ではKSerが当たり前って雰囲気があるけど、当時はKSerなんて一部屋に1人か2人いる程度だった
いたとしても今見ればぎこちないような動きだった
それでも『○○○さん上手いね』って発言とか結構見かけた
当時自分は壁切りすら満足にできなかったので凄いと思った
そういえばこの頃から暗殺戦とかTDMをやり始めた
TPS初心者だったというのもあり立ち回りは散々で、すぐに死んでばっかいたのでほとんど観戦モードだった
なので、TDMより回転率の良い暗殺戦の部屋に好んで入ってた
自分がリーダーになった時は速攻で死んでたりしたけど、暗殺戦にはかなりハマった
成績は0キルとかしょっちゅうだった
まあ結局早くプロチャンネルに行きたいと思い初めて、デスマッチ部屋に頻繁に行くようになった
そういえば今ではよく見かける25kill out部屋も当時は無かった気がする
デスマッチ部屋ではレベル13ウォルコムが異常に強くかんじたので使ってた
レベル18ARなんかは神だった
そんな感じでレベルを21まで上げた
プロチャンネルに入ってからは強さに見合わないレベルでいるのが嫌だったので、デスマッチは全くやらずに暗殺戦とTDMだけをやり続けようと思った
新しいMAPのダンジョンと城では当たり前のように落ちてばっかだった
当たり前のように点数がマイナスだった
一応壁切りはできていたんだけど、落ちそうになった時、焦った時にする事ができなかった
空中戦をやりたいと凄く思った
そういえばKSをやろうと思ったのはこの頃だったと思う
まずはSSをできるようにしようと思った
ずっと短剣を使っていたので、長剣に替えた
そしてトレーニング部屋を作って一人で練習してた
いきなり長剣にしたので違和感だらけだった
SSの形は思っていたより早くできるようになった
実戦ではどうせ使えないだろうと思ったのでキャラは違うけどNATTYを誘って練習した
SSの練習を2人でした
ある程度練習したあと、ファクトリーでタイマンした
あの頃は最速撃ちしかできなくて、はっきりいってSSをするのに一生懸命で狙ったりする事はできなくAimは散々だったけど、お互い似たようなもので、一応勝ち越すことはできたので満足した
SSを実戦で使えるようにしたかったので主に暗殺戦をやった
SSに慣れてなかった頃は、はっきりいってSSを使える前の方が良かったんじゃね?って感じだった
ある程度慣れてからはそんな事は思わなくなるようになった
たぶんこの頃クラン戦にいくようになった(NATィャerでは無い、というかNATぅmanじゃない)
身内クランだったけど人数は9人(2、3人幽霊)でそれなりに楽しめた
勝率は勝てるときは勝てるといった感じだった
深夜になると全く勝てなかった
勝率は40%近くだった
ほぼ全員レベル20代だったけど、相手もそれぐらいが多かった
TDMや暗殺戦に比べてレベルが上げやすかったので、クラン戦だけでレベルを上げてやるとか言ってた気がする
クラン員がレベル25MGで暴れてた事もあり、25MGが明らかに強そうだったのでレベル25になってすぐにMGを装備した
レベル25のMGで大暴れした
あの頃はMG最強説を友達の間で説いてたと思った
徐々にクラン員がレベル30になっていった
レベル30からは世界が違うといわれたので仕方なくレベルを上げようと思った
クラン戦だけでは無理と判断し、デスマッチで30まで一気に上げた
30になった時、成績が明らかに上がった
SGは30で世界が変わると言ってた理由を理解した
HSができるようになったのはこの頃だと思う
結局このキャラは34まで上げてそれっきりになってる
このアカウントにはあとレベル21のキャラと16のキャラがいたと思った
確か12月25日?頃に別アカでNATぅmanを作成と同時にNATTYもNATTYを作成、休み明けにNATぅmanをレベル50にしてみせると豪語した
有言実行
まずは普通にデスマッチをやりまくった
フリーチャンネルの相手は正直いって弱かったので結構すんなりレベルは上がっていった
中級チャンネルぐらいからだんだん面倒臭くなっていった
結果、裸部屋に通い続けることになった
これから約2週間は地獄の日々だった
効率の良い部屋をずっと探してた
裸部屋は気づいたら裸トンネルでは無く、裸順番が主流になっていた
裸部屋の効率というのは意外と微妙だったりで、時には25kill out部屋の方が効率が良い時もあったので25killもやってたりした
裸部屋の効率は実は部屋によって全く違った
裸部屋は簡単なものだと思っていただけに辛かった
効率はメンバー次第だった
レベルが高い人だけが集まると本当に凄かった
しかし、レベルよりもメンバーの性格のほうが問題だった
切り上げ等、余計なことをして殺すのに時間がかかる人がいた
何故か殺される時にガードをする人もいた
やたらと誰かに暴言を吐いたりする者もいた
医療キットや修理キットを使い切ってから殺すものもいた
要は回転率次第だった
荒らしもいたけど、荒らしは大した問題ではなかった
結局のところ明らかな荒らしよりも、微妙に回転率を悪くしていく奴らのほうがよっぽど荒らしだったのだ
回転を悪くするのが1人いると必ずといっていいほどそいつの順番で渋滞した
まあ色々あった
プレイ時間は半端ではなかったけどレベル50にする事には成功した
レベル50にして初めてやった事はNATTYと一緒にクラン戦だった
NATTYのレベルは21ぐらいだった
ずっっっっっっっっっっと裸部屋にいたのでいきなりのクラン戦は戸惑いだらけだった
しかし、裸部屋に行く前より自分が遥かに強くなっている事を感じた
SSやHSが明らかにスムーズになっていて、全く出来なかったBSもできるようになっていた。
ぎりぎりではあったが、NATィャerの初陣は勝利だった
それからも色々あった
そしてblogを書くようになった
お終い
| 03/27 | |
ああああああああ |
なんでGunzできないんだろうか
スペックのせい?
回線のせい?
FWは違うみたいだ
まあ回線だとしたらどうしようもないかなあ
スペックのせいだとしたら、どうにかなるかもしれないけど金が無い
どちらにしてもOUTだ
まあ最近はGunzよりPSPになってるから丁度良い機会なのかな
スペックのせい?
回線のせい?
FWは違うみたいだ
まあ回線だとしたらどうしようもないかなあ
スペックのせいだとしたら、どうにかなるかもしれないけど金が無い
どちらにしてもOUTだ
まあ最近はGunzよりPSPになってるから丁度良い機会なのかな
