| 02/27 | |
指がついてこかなかった |
| 02/26 | |
私はNATです |
NATぅmanです
もう、NATは1鯖に入れなくした方がいいんじゃないだろうか
そうすれば、NATとやりたくない人は1鯖に行けばいいという事になるしNATは2鯖にいけば問題無い。
それにこうすれば、NATが必然的に2鯖に集まるのでNATの人も誰に気兼ねする事なく遊ぶ事ができると思う。
まあ、現状で困ってる人がいないならこのままでもいいんだけどね
もう、NATは1鯖に入れなくした方がいいんじゃないだろうか
そうすれば、NATとやりたくない人は1鯖に行けばいいという事になるしNATは2鯖にいけば問題無い。
それにこうすれば、NATが必然的に2鯖に集まるのでNATの人も誰に気兼ねする事なく遊ぶ事ができると思う。
まあ、現状で困ってる人がいないならこのままでもいいんだけどね
| 02/24 | |
今日は、やりすぎた |
今日はー初めに暗殺戦をやった後にTDMをずっとやってました
NATぅmanです
今日の成績↓
暗殺戦 城15ラウンド

試合内容が記憶に無いorz
暗殺戦 プリズン15ラウンド

これは覚えてる、まあ酷い動きしてましたorz
暗殺戦 ポート15ラウンド

久しぶりのポート、まあ良かった
暗殺戦 ガーデン15ラウンド

いきなり人がいなくなってしまい、15ラウンド完全にタイマンしてましたorz
相手してくれた方
15ラウンドしっかりやってくれてありがと^^
TDM マンション10ラウンド

これも覚えてない、今日はやりすぎた
TDM 城 10ラウンド

あれ?これも覚えてないぞ
TDM タウン 10ラウンド

これもだorz
TDM ルイン 10ラウンド

何か銃撃戦みたいなパターンに毎回なってた
それなりに楽しかった
TDM マンション 15ラウンド 10ラウンドぐらいから乱入

うーん、これといった事はありませんでした
TDM マンション 15ラウンド

酷かった
TDM ガーデン 途中から乱入

やっぱSGだb
TDM ダンジョン 10ラウンド

ダンジョンは難しい
TDM タウン 10ラウンド

BS→ガードされる→マッシブ→ビリビリ痺れる→SG→死
のパターンに何度もなった
頭がおかしかったとしか思えないorz
今日はやりすぎた
追記
過去の記事のスクリーンショットが変えた覚えないのに変わっていたので何かと思ったらスクリーンショットの名前を同じにしてたみたいでした。修正するのに時間がかかった
今度からは気をつける
眠い中書いてるので単純にスクリーンショットを、はり間違えてるのもあるかもしれない
NATぅmanです
今日の成績↓
暗殺戦 城15ラウンド

試合内容が記憶に無いorz
暗殺戦 プリズン15ラウンド

これは覚えてる、まあ酷い動きしてましたorz
暗殺戦 ポート15ラウンド

久しぶりのポート、まあ良かった
暗殺戦 ガーデン15ラウンド

いきなり人がいなくなってしまい、15ラウンド完全にタイマンしてましたorz
相手してくれた方
15ラウンドしっかりやってくれてありがと^^
TDM マンション10ラウンド

これも覚えてない、今日はやりすぎた
TDM 城 10ラウンド

あれ?これも覚えてないぞ
TDM タウン 10ラウンド

これもだorz
TDM ルイン 10ラウンド

何か銃撃戦みたいなパターンに毎回なってた
それなりに楽しかった
TDM マンション 15ラウンド 10ラウンドぐらいから乱入

うーん、これといった事はありませんでした
TDM マンション 15ラウンド

酷かった
TDM ガーデン 途中から乱入

やっぱSGだb
TDM ダンジョン 10ラウンド

ダンジョンは難しい
TDM タウン 10ラウンド

BS→ガードされる→マッシブ→ビリビリ痺れる→SG→死
のパターンに何度もなった
頭がおかしかったとしか思えないorz
今日はやりすぎた
追記
過去の記事のスクリーンショットが変えた覚えないのに変わっていたので何かと思ったらスクリーンショットの名前を同じにしてたみたいでした。修正するのに時間がかかった
今度からは気をつける
眠い中書いてるので単純にスクリーンショットを、はり間違えてるのもあるかもしれない
| 02/23 | |
今日もまた野良TDM |
NATぅmanです
今日は適当にTDMをやってました。
楽しい試合が多かったです
ガーデン戦15ラウンド

今回はチームが勝ったり負けたりのシーソーゲームで、14ラウンドが終わった時点でチームが7勝7敗という絶妙なチームバランスで凄く楽しかったb
最後はあっさり負けてしまいましたがorz
自分が活躍できたのが良かった^-^
ダンジョン戦5ラウンド

ダンジョンで良い成績を取れた記憶が無いorz
やっぱ空中戦を磨くしかないのかな
タウン戦10ラウンド

タウン戦にも余り良い思い出は無いのだが、今回は結構良かった^^
タウン戦15ラウンド
10ラウンド目ぐらいから乱入

またタウン、結構おもしろい試合だったと思いました
マンション15ラウンド

結構長い間4対4でずっとやっていて結構おもしろかった。なんとなくクラン戦のような気分でずっとやっていて、楽しかった。
タウン15ラウンド

またタウンでした、タウンが今1番人気なのかな?
という事は、タウンで良い成績が取れるようになれれば全体の勝率はかなり上がりそうだ。とりあえず苦手意識を無くすようにする。
今日はどの試合も手応えとしては悪くなく、楽しくプレイすることができて良かった。
今日は適当にTDMをやってました。
楽しい試合が多かったです
ガーデン戦15ラウンド

今回はチームが勝ったり負けたりのシーソーゲームで、14ラウンドが終わった時点でチームが7勝7敗という絶妙なチームバランスで凄く楽しかったb
最後はあっさり負けてしまいましたがorz
自分が活躍できたのが良かった^-^
ダンジョン戦5ラウンド

ダンジョンで良い成績を取れた記憶が無いorz
やっぱ空中戦を磨くしかないのかな
タウン戦10ラウンド

タウン戦にも余り良い思い出は無いのだが、今回は結構良かった^^
タウン戦15ラウンド
10ラウンド目ぐらいから乱入

またタウン、結構おもしろい試合だったと思いました
マンション15ラウンド

結構長い間4対4でずっとやっていて結構おもしろかった。なんとなくクラン戦のような気分でずっとやっていて、楽しかった。
タウン15ラウンド

またタウンでした、タウンが今1番人気なのかな?
という事は、タウンで良い成績が取れるようになれれば全体の勝率はかなり上がりそうだ。とりあえず苦手意識を無くすようにする。
今日はどの試合も手応えとしては悪くなく、楽しくプレイすることができて良かった。
| 02/21 | |
今日も野試合 |
| 02/20 | |
久しぶりの野試合 |
NATぅmanです
久しぶりに普通のTDMをやりたくなったのでクランメンバー4、5人を誘ってやりにいきました。
マンションです

地下での戦いってどうしたらいいんだろ?良く分からないうちに殺される時が多々ありますorz
WSG使ってるから有利だとは思うんですけどねえ、相手にRL持ってる人が何人かいたのは辛かった
ガーデンです

やっぱWSGだとガーデンは良い気がします。まあこの試合は途中でメンバーバランスが適応されるなどしてメンバーが変わったり色々ありました。
タウンです

途中、ほぼ全員が路地で戦う事になったりとよくわからない状況に何度もなりましたが、最終的には時計台周辺の戦いが多かったので良かったのかな?
結局のところ自分の成績が良い時ってのはチームが勝ってる時であり、つまりチームのみんなが強いって事であり自分が強いわけでは無いんですよねえ。
自分がいるからチームが勝ったんだって胸をはっていえるぐらいの活躍した時は別ですが、そんな事1度も無いですからねえ
体力減ってそうな相手を見つけては追いかけて、まだまだ体力が有り余ってそうな人が相手の時は仲間がいないと戦わなかったり、漁夫狙いですからね。
クランメンバーの名前ぐらいは消さなくてもいいかなあとは前々から思ってるんですが、許可を貰ってるわけではないので消しておきました。
別にいいよという方は教えて下さいね
久しぶりに普通のTDMをやりたくなったのでクランメンバー4、5人を誘ってやりにいきました。
マンションです

地下での戦いってどうしたらいいんだろ?良く分からないうちに殺される時が多々ありますorz
WSG使ってるから有利だとは思うんですけどねえ、相手にRL持ってる人が何人かいたのは辛かった
ガーデンです

やっぱWSGだとガーデンは良い気がします。まあこの試合は途中でメンバーバランスが適応されるなどしてメンバーが変わったり色々ありました。
タウンです

途中、ほぼ全員が路地で戦う事になったりとよくわからない状況に何度もなりましたが、最終的には時計台周辺の戦いが多かったので良かったのかな?
結局のところ自分の成績が良い時ってのはチームが勝ってる時であり、つまりチームのみんなが強いって事であり自分が強いわけでは無いんですよねえ。
自分がいるからチームが勝ったんだって胸をはっていえるぐらいの活躍した時は別ですが、そんな事1度も無いですからねえ
体力減ってそうな相手を見つけては追いかけて、まだまだ体力が有り余ってそうな人が相手の時は仲間がいないと戦わなかったり、漁夫狙いですからね。
クランメンバーの名前ぐらいは消さなくてもいいかなあとは前々から思ってるんですが、許可を貰ってるわけではないので消しておきました。
別にいいよという方は教えて下さいね
| 02/19 | |
最近 |
| 02/14 | |
BS復活! |
NATぅmanです
右クリガードできるようになりましたね^^
良かったです
昨日今日とクラン戦をたくさんやりました。
昨日は負けまくりました。一気に勝率がダウンしましたorz
今日は右クリガード復活もあってかそこそこ勝てました。
少なくとも勝ち越せたと思います。
それと新たに右クリにガードを設定する人もいました。
NATィャerの成績は114勝132敗になりました。
勝率5割以上目指して頑張ります^^
右クリガードできるようになりましたね^^
良かったです
昨日今日とクラン戦をたくさんやりました。
昨日は負けまくりました。一気に勝率がダウンしましたorz
今日は右クリガード復活もあってかそこそこ勝てました。
少なくとも勝ち越せたと思います。
それと新たに右クリにガードを設定する人もいました。
NATィャerの成績は114勝132敗になりました。
勝率5割以上目指して頑張ります^^
| 02/12 | |
たぶんよくある配置 |
NATぅmanです
なんとなくボタン配置について
WSAD 前後左右
Q 近距離武器
E 遠距離武器1
F 遠距離武器2
1 アイテム1
2 アイテム2
左shift ガード
R リロード
でやってます
ボタン配置は色々試してみたのですが(特にガード)、結局この配置が1番使いやすいという結論に達したのでこの配置にしました。
今日の暗殺戦、MAPはマンションだったかな?

今日の暗殺戦その2、MAPはまたマンションです

あと、プリズンでやったんですけどスクリーンショット忘れましたorz
確か2キル7デスくらい、ちなみに全部15ラウンドで、最初のラウンドから参加した試合のみです。
BSが使えなくなった事により戦力ダウンはほとんど無いっぽいです
しかし、まだシフトキーでガードするのに慣れていないため咄嗟にガードができないのが問題orz
早く慣れないといけないなあと思っています。
あと、ネトマがツールについて対策を検討中だそうですね^^
まあ早く対策しないとGunzプレイヤーが減ってしまうのでネトマも必死になるしかないんでしょうけどね。
追記
NATィャerではツールが使えなくなる事による被害はあまり無さそう、まあそれでも何人かいましたが、他のクランの方々よりはマシだと思う。
ツール無しで普通にやってた人が半分以上占めていたらしい、
良かった^^
なんとなくボタン配置について
WSAD 前後左右
Q 近距離武器
E 遠距離武器1
F 遠距離武器2
1 アイテム1
2 アイテム2
左shift ガード
R リロード
でやってます
ボタン配置は色々試してみたのですが(特にガード)、結局この配置が1番使いやすいという結論に達したのでこの配置にしました。
今日の暗殺戦、MAPはマンションだったかな?

今日の暗殺戦その2、MAPはまたマンションです

あと、プリズンでやったんですけどスクリーンショット忘れましたorz
確か2キル7デスくらい、ちなみに全部15ラウンドで、最初のラウンドから参加した試合のみです。
BSが使えなくなった事により戦力ダウンはほとんど無いっぽいです
しかし、まだシフトキーでガードするのに慣れていないため咄嗟にガードができないのが問題orz
早く慣れないといけないなあと思っています。
あと、ネトマがツールについて対策を検討中だそうですね^^
まあ早く対策しないとGunzプレイヤーが減ってしまうのでネトマも必死になるしかないんでしょうけどね。
追記
NATィャerではツールが使えなくなる事による被害はあまり無さそう、まあそれでも何人かいましたが、他のクランの方々よりはマシだと思う。
ツール無しで普通にやってた人が半分以上占めていたらしい、
良かった^^
| 02/09 | |
メンテナンス |
メンテナンスされた事により右クリックにガードを割り当てる事ができなくなったのでBSができなくなったNATぅmanです。
今回のメンテナンスで変わった事
まずは右クリックに割り当てる事ができなくなった事について
まあ強制的に接続できなくされるような事が無かっただけマシだと思う事にしました。それに想定の範囲内ではあったのでそれほどのショックは無かったです。
ただ、今まで全く左手の小指を使ってなかったのでシフトキーを押すのが凄い苦痛で、小指を使うようにするとどうやら左手全体に負担がかかるようで、なんか左手の指全てが痛くなりました。まあ、早く慣れたいですね^^
BSはできなくなりましたが、今まで右クリでやってた人が多かったらしく、なんかBSerが大分減っている気がします。もしくはBSやってても妙にぎこちない人が多かったです。なので相対的に成績は変わりませんでした。
ただ、これを機会にBS主体だった人はFS主体に戦うようにする人が増えると思うので中々厄介な事になりました(自分も含めて)。
攻撃面だけでいったらBSよりFSの方が射撃に移りやすい分強いと思いますので、これからは瞬殺される可能性が上がってきそうです。
私も最近HS主体になってきていたのでBSが無くなった事による戦法の変化はそこまで無かったので良かったかな。
とはいっても、敵が遠くにいる時に今まではBSで近づいていたので、それができなくなったのは痛いですが、特に相手がMGの時などは、今まである程度ガードできていた事を考えると戦力ダウンかもしれない。
まあでもこれはBSで突っ込むって考えがおかしかったような気がするので(明らかにBS厨でした)、考えて戦えば問題無さそうです。
まあそれでも、BSを安定してできるようには練習していきたいとは思っています。はっきりいって、右クリの時でも安定してできていなかったので、これからは更にちんぽっぽばかりやっていると思います。
新MAPについて
えーと、TDMでやってみましたがMAPの全体像は大体わかってきたのですが、見えない壁の存在が凄くウザイですね^^
思ったより蹴れる壁が多かったので、慣れれば落ちる事はまず無いとは思います。
最後の1人が逃げ腰だった場合、時間がかかるなんてもんじゃなかったです。逃げる相手を殺すのがとても難しいMAPです。
まあ今までのMAPの中ではダンジョンよりも空中戦になる事が多くなりそうなので、空中戦が好きな方にとっては良いMAPかもしれないです。
はっきりいって嫌いなMAPなので、たまにしかやらないと思います。
バーサーカーモードはまあ、普通にDMやってるよりはおもしろいかなって程度でした。
まあハッキング対策ツールが今回のメンテナンスで1番良かったです。
MAPは良くなかったし、バーサーカーモードも微妙だったし、課金は元々あまり興味なかったですから。でも頑張ったことはわかるのでそれは好印象です。
ネトマb
今回のメンテナンスで変わった事
まずは右クリックに割り当てる事ができなくなった事について
まあ強制的に接続できなくされるような事が無かっただけマシだと思う事にしました。それに想定の範囲内ではあったのでそれほどのショックは無かったです。
ただ、今まで全く左手の小指を使ってなかったのでシフトキーを押すのが凄い苦痛で、小指を使うようにするとどうやら左手全体に負担がかかるようで、なんか左手の指全てが痛くなりました。まあ、早く慣れたいですね^^
BSはできなくなりましたが、今まで右クリでやってた人が多かったらしく、なんかBSerが大分減っている気がします。もしくはBSやってても妙にぎこちない人が多かったです。なので相対的に成績は変わりませんでした。
ただ、これを機会にBS主体だった人はFS主体に戦うようにする人が増えると思うので中々厄介な事になりました(自分も含めて)。
攻撃面だけでいったらBSよりFSの方が射撃に移りやすい分強いと思いますので、これからは瞬殺される可能性が上がってきそうです。
私も最近HS主体になってきていたのでBSが無くなった事による戦法の変化はそこまで無かったので良かったかな。
とはいっても、敵が遠くにいる時に今まではBSで近づいていたので、それができなくなったのは痛いですが、特に相手がMGの時などは、今まである程度ガードできていた事を考えると戦力ダウンかもしれない。
まあでもこれはBSで突っ込むって考えがおかしかったような気がするので(明らかにBS厨でした)、考えて戦えば問題無さそうです。
まあそれでも、BSを安定してできるようには練習していきたいとは思っています。はっきりいって、右クリの時でも安定してできていなかったので、これからは更にちんぽっぽばかりやっていると思います。
新MAPについて
えーと、TDMでやってみましたがMAPの全体像は大体わかってきたのですが、見えない壁の存在が凄くウザイですね^^
思ったより蹴れる壁が多かったので、慣れれば落ちる事はまず無いとは思います。
最後の1人が逃げ腰だった場合、時間がかかるなんてもんじゃなかったです。逃げる相手を殺すのがとても難しいMAPです。
まあ今までのMAPの中ではダンジョンよりも空中戦になる事が多くなりそうなので、空中戦が好きな方にとっては良いMAPかもしれないです。
はっきりいって嫌いなMAPなので、たまにしかやらないと思います。
バーサーカーモードはまあ、普通にDMやってるよりはおもしろいかなって程度でした。
まあハッキング対策ツールが今回のメンテナンスで1番良かったです。
MAPは良くなかったし、バーサーカーモードも微妙だったし、課金は元々あまり興味なかったですから。でも頑張ったことはわかるのでそれは好印象です。
ネトマb
| 02/09 | |
今さらかもしれないがHSは強いと思った |
ついにチート対策をネトマがしてくれるみたいですね^^
これで今までのチートは使えなくなると思いますのでこれからのGunzに期待しているNATぅmanです。
やっとというかなんというかHSが板についてきた感じです。
今までは左右HSしかできなかったし成功率も低かったので、はっきりいってHSは全くといっていいほど使ってなく、撃つ時はSSって感じだったのですが、最近ではコマンドミスがほとんど無くなり、方向のバリエーションもかなり増えてきました。
あと、今まではHSをするのに精一杯で指に意識が奪われてHS中はAimが全然駄目だったのでSSを多用していたのですが、今では指に意識が奪われる事が無くなってきたので、むしろSSより狙いをつけやすくなってます。まあ、方向によっては成功率が低かったりしますが
それでも今までに比べるとかなり自由に動けるようになったという印象があります。
これからもコマンド制度を上げていきたいと思うNATぅmanでした。
追記
クランメンバーでありHPの管理人である稀に納豆のblogを見て思ったこと、
これです→http://huangke2.blog49.fc2.com/blog-entry-9.html
ここで言われている銀さんは、たぶんこのクランで1番クラン戦を頑張ってくれている人です。確かにクラン戦を頑張ってくれている人がいるのに今のままではいけないのかもしれない。
ログイン率は皆さんそこそこなので揃うといえば揃いますが、ログインする時間帯が違ったりする事も考慮にいれると今の人数ではかなり厳しいですね。
これで今までのチートは使えなくなると思いますのでこれからのGunzに期待しているNATぅmanです。
やっとというかなんというかHSが板についてきた感じです。
今までは左右HSしかできなかったし成功率も低かったので、はっきりいってHSは全くといっていいほど使ってなく、撃つ時はSSって感じだったのですが、最近ではコマンドミスがほとんど無くなり、方向のバリエーションもかなり増えてきました。
あと、今まではHSをするのに精一杯で指に意識が奪われてHS中はAimが全然駄目だったのでSSを多用していたのですが、今では指に意識が奪われる事が無くなってきたので、むしろSSより狙いをつけやすくなってます。まあ、方向によっては成功率が低かったりしますが
それでも今までに比べるとかなり自由に動けるようになったという印象があります。
これからもコマンド制度を上げていきたいと思うNATぅmanでした。
追記
クランメンバーでありHPの管理人である稀に納豆のblogを見て思ったこと、
これです→http://huangke2.blog49.fc2.com/blog-entry-9.html
ここで言われている銀さんは、たぶんこのクランで1番クラン戦を頑張ってくれている人です。確かにクラン戦を頑張ってくれている人がいるのに今のままではいけないのかもしれない。
ログイン率は皆さんそこそこなので揃うといえば揃いますが、ログインする時間帯が違ったりする事も考慮にいれると今の人数ではかなり厳しいですね。
| 02/08 | |
もうすぐメンテナンス |
NATぅmanです
今日は諸事情によりネットに接続することができず、Gunzができませんでしたorz
まあ、それはおいといて2月9日のメンテナンスで新MAPが実装されるそうです。
掲示板にあるSSを見る限りでは好きになれそうに無いMAPですね。
実際にやってないので詳しくはわかりませんが、空中戦ができないと苦労しそうなMAPのようです。慣れるまでマイナス地獄になりそうな予感です。
あと、新MAPは確かに嬉しいのですが、どうせ新MAPを作るならクラン戦のMAPも増やして欲しいですね。クラン戦用のMAPを作ってくれるとかでもいいですし、既存のMAPをクラン戦用に改良してくれるとかでもいいです。
そうすればクラン戦も、もっとおもしろくなるのになあと思うNATぅmanでした。
今日は諸事情によりネットに接続することができず、Gunzができませんでしたorz
まあ、それはおいといて2月9日のメンテナンスで新MAPが実装されるそうです。
掲示板にあるSSを見る限りでは好きになれそうに無いMAPですね。
実際にやってないので詳しくはわかりませんが、空中戦ができないと苦労しそうなMAPのようです。慣れるまでマイナス地獄になりそうな予感です。
あと、新MAPは確かに嬉しいのですが、どうせ新MAPを作るならクラン戦のMAPも増やして欲しいですね。クラン戦用のMAPを作ってくれるとかでもいいですし、既存のMAPをクラン戦用に改良してくれるとかでもいいです。
そうすればクラン戦も、もっとおもしろくなるのになあと思うNATぅmanでした。
| 02/06 | |
勝てるときは勝てるし負ける時は負ける |
NATぅmanです。
今日は初めにTDMを少しやってから、クラン戦にいってまいりました。
メンバーは
NATぅman
edsadsa
稀に納豆
dry-diamond
の4人でやりました。
今日のクラン戦ではランキング上位とも結構やりました。
やはり強いクランとの戦いはおもしろいです。
ボロ負けになる事も多々ありますけどねorz
チートクランと一度も当たらなかったのでラッキーなのかな?
今日のクラン戦は勝ったり負けたり負けたり負けたり勝ったり勝ったりって感じで、勝ち越したんだか負け越したんだか良くわかりませんでした。
とりあえずNATィャerの成績は現在58勝45敗なので今日の成績もそんなに悪くは無かったかと思います。
おまけ

クラン戦行く直前にやってたTDMの結果です
結構良かったです。
20KILL以上していた人とかが抜けてるので実際には4位か5位くらいだったと思いますw
今日は初めにTDMを少しやってから、クラン戦にいってまいりました。
メンバーは
NATぅman
edsadsa
稀に納豆
dry-diamond
の4人でやりました。
今日のクラン戦ではランキング上位とも結構やりました。
やはり強いクランとの戦いはおもしろいです。
ボロ負けになる事も多々ありますけどねorz
チートクランと一度も当たらなかったのでラッキーなのかな?
今日のクラン戦は勝ったり負けたり負けたり負けたり勝ったり勝ったりって感じで、勝ち越したんだか負け越したんだか良くわかりませんでした。
とりあえずNATィャerの成績は現在58勝45敗なので今日の成績もそんなに悪くは無かったかと思います。
おまけ

クラン戦行く直前にやってたTDMの結果です
結構良かったです。
20KILL以上していた人とかが抜けてるので実際には4位か5位くらいだったと思いますw
| 02/05 | |
画像使ってみた |
今日はTDMと暗殺戦を適当にやりましたNATぅmanです。
今日は初めて画像を使ってみたいと思い
最初のラウンドからやってた奴だけスクリーンショットをとってみました。
まずTDM15ラウンド、マップは城だったかな?

まあ、特に語ることはありません
暗殺戦30ラウンド、マップはダンジョンです

落ちてばっかでしたorz
まあ、今日はこんな感じでした。
追記
何かマウスぶっ壊れてきてるような気がしますね。
ただ置いてあるだけなのに勝手にカーソルが動いてどっかいってしまいますorz
やたら動きまくるのでダブルクリックが凄く大変ですね
これは新しいマウスを買ったほうが良さそうです
あとは、クラメンの稀に納豆もblogを書き始めたみたいで、しかもリンクされていたので、こちらもリンクに追加しときました。
あと、NATィャerのHPもまだ未完成ながら公開してもいいそうなのでこちらもリンクに追加しました。気になる人は見てね^^
今日は初めて画像を使ってみたいと思い
最初のラウンドからやってた奴だけスクリーンショットをとってみました。
まずTDM15ラウンド、マップは城だったかな?

まあ、特に語ることはありません
暗殺戦30ラウンド、マップはダンジョンです

落ちてばっかでしたorz
まあ、今日はこんな感じでした。
追記
何かマウスぶっ壊れてきてるような気がしますね。
ただ置いてあるだけなのに勝手にカーソルが動いてどっかいってしまいますorz
やたら動きまくるのでダブルクリックが凄く大変ですね
これは新しいマウスを買ったほうが良さそうです
あとは、クラメンの稀に納豆もblogを書き始めたみたいで、しかもリンクされていたので、こちらもリンクに追加しときました。
あと、NATィャerのHPもまだ未完成ながら公開してもいいそうなのでこちらもリンクに追加しました。気になる人は見てね^^
| 02/03 | |
もっと、強くなりたい |
NATぅmanです。
今日は私も含めて5人でクラン戦に行って来ました。
結構勝つ事ができ、今日でNATィャerの成績が22勝9敗になりました^^
あと、私の成績も凄かったですね
デス数ならダントツでトップだったでしょう。
そしてキル数も1番少なかった気がします。
これは反省しないといけませんね
もっと仲間の立ち位置とかを考えて死なないようにしっかりしていきたいと思います。あとは、ちんぽっぽをできる限り減らす事とリロードするタイミングや回復するタイミングなど、反省しなければならないところが多々あったNATぅmanでした。
追記
今日も新メンバーに会う事ができなかったorz
今日は私も含めて5人でクラン戦に行って来ました。
結構勝つ事ができ、今日でNATィャerの成績が22勝9敗になりました^^
あと、私の成績も凄かったですね
デス数ならダントツでトップだったでしょう。
そしてキル数も1番少なかった気がします。
これは反省しないといけませんね
もっと仲間の立ち位置とかを考えて死なないようにしっかりしていきたいと思います。あとは、ちんぽっぽをできる限り減らす事とリロードするタイミングや回復するタイミングなど、反省しなければならないところが多々あったNATぅmanでした。
追記
今日も新メンバーに会う事ができなかったorz
| 02/02 | |
そういえば今日から2月でした |
今日はログインしてすぐにマイクラン情報を見たらクランメンバーが2人増えてる事に驚いたNATぅmanです。
そして、もしやと思いクラン戦の勝率を見てみたら、まだ2月になったばかりだというのに7勝6敗になってました。
どうやらみんなでクラン戦をやってたみたいですね。
しかも勝率はそこそこなので新しく入った人も含めて皆さん、お強いみたいですね。
嬉しい限りです^^
そして、今日新メンバーにお会いすることができなかったのが少し残念でしたねorz
どんな感じで戦う人なのか見てみたいです
まあ、すぐに会えると思いますのでその時の楽しみにします。
それはさておき、今日は普通にTDMや暗殺戦に入って遊んでました。
装備はAR(ウォルコムウォーリアー)とSG(アヴェンジャーMK2)でやりました。
やっぱ使ってておもしろいですね。ウォルコムウォーリアーはARの割には威力が19と高くHSなどでバラ撒いてもそこそこのダメージが期待できるので気に入っています。
しかし、集弾率が悪いという話をクラメンのdryに聞かされました。
なのでどれくらい悪いかを試してみました。
dryがマックスウェルを持ち、私がウォルコムウォーリアーを持って、遠くから同時に撃ったらどっちが勝つかといった感じでやってみました。かなり適当なタイミングだったので正確にはどれくらいかはわかりませんでしたが、とりあえず私が殺されるまでにdryに当たった弾は2発ほどでした。ARの中ではかなり集弾率が悪いみたいです。
しかし、それでも私が使うとマックスウェル系よりウォルコムウォーリアーの方が勝てる気がするので(たぶん微妙に散らばるのがいいのだと思います)これからもARを使うならこれを使っていくと心に決めたNATぅmanでした。
そして、もしやと思いクラン戦の勝率を見てみたら、まだ2月になったばかりだというのに7勝6敗になってました。
どうやらみんなでクラン戦をやってたみたいですね。
しかも勝率はそこそこなので新しく入った人も含めて皆さん、お強いみたいですね。
嬉しい限りです^^
そして、今日新メンバーにお会いすることができなかったのが少し残念でしたねorz
どんな感じで戦う人なのか見てみたいです
まあ、すぐに会えると思いますのでその時の楽しみにします。
それはさておき、今日は普通にTDMや暗殺戦に入って遊んでました。
装備はAR(ウォルコムウォーリアー)とSG(アヴェンジャーMK2)でやりました。
やっぱ使ってておもしろいですね。ウォルコムウォーリアーはARの割には威力が19と高くHSなどでバラ撒いてもそこそこのダメージが期待できるので気に入っています。
しかし、集弾率が悪いという話をクラメンのdryに聞かされました。
なのでどれくらい悪いかを試してみました。
dryがマックスウェルを持ち、私がウォルコムウォーリアーを持って、遠くから同時に撃ったらどっちが勝つかといった感じでやってみました。かなり適当なタイミングだったので正確にはどれくらいかはわかりませんでしたが、とりあえず私が殺されるまでにdryに当たった弾は2発ほどでした。ARの中ではかなり集弾率が悪いみたいです。
しかし、それでも私が使うとマックスウェル系よりウォルコムウォーリアーの方が勝てる気がするので(たぶん微妙に散らばるのがいいのだと思います)これからもARを使うならこれを使っていくと心に決めたNATぅmanでした。
| 02/01 | |
久しぶりのAR |
NATぅmanです
そういえば今日は久しぶりにARを持ってみました。
どうせならARだけでいこうと思いAR二丁にしてみました。
やっぱAR強いですね。今まで苦手としてた遠距離でも応戦することができたのが凄く良かったです。とはいえ、撃ち負けることが多かったので、AimはもちろんですがARでの立ち回りも、もっと考えないといけなかったですね。
かなりのnoobでしたorz
あと、他に気になった事といえばAR二丁の利点ですかね。弾数が増えた事以外の利点が見つかりませんでしたorz
なので途中からはARとSGで戦う事にしました。
これからはこの組み合わせで戦っていこうと心に決めたNATぅmanでした。まあ結局すぐに変えると思いますけどねw
そういえば今日は久しぶりにARを持ってみました。
どうせならARだけでいこうと思いAR二丁にしてみました。
やっぱAR強いですね。今まで苦手としてた遠距離でも応戦することができたのが凄く良かったです。とはいえ、撃ち負けることが多かったので、AimはもちろんですがARでの立ち回りも、もっと考えないといけなかったですね。
かなりのnoobでしたorz
あと、他に気になった事といえばAR二丁の利点ですかね。弾数が増えた事以外の利点が見つかりませんでしたorz
なので途中からはARとSGで戦う事にしました。
これからはこの組み合わせで戦っていこうと心に決めたNATぅmanでした。まあ結局すぐに変えると思いますけどねw
| 02/01 | |
良き出来事 |
NATぅmanです。
昨日今日でなんとクラン員が4名増えました。
合計で10名になりとても嬉しいです^^
新メンバーの皆さんは比較的私より強いですねw
とても喜ばしい事です。
とりあえず、昨日は新メンバーが入ってすぐに親睦会といった感じで、その時接続していたメンバー全員で1ON1やDMをやりましたね。
1ON1での私の成績はボロボロだったと記憶しておりますorz
うーん、やっぱりもっと精進しないといけないですね。1ON1での戦い方の勉強にはなったので、まあ良しとします。
DMでは、ひたすらBSで漁夫ってたら、1位になってましたw
まあ、そんな感じで結構楽しくやっていけましたね^^
これからも出来る限り愉快にやっていけたらいいなと思うNATぅmanでした。
追記
そろそろNATィャerのHPができるそうですね。
できたら掲示板にでものせてもらおうと思ってます。
期待しないで待ってて下さい。
昨日今日でなんとクラン員が4名増えました。
合計で10名になりとても嬉しいです^^
新メンバーの皆さんは比較的私より強いですねw
とても喜ばしい事です。
とりあえず、昨日は新メンバーが入ってすぐに親睦会といった感じで、その時接続していたメンバー全員で1ON1やDMをやりましたね。
1ON1での私の成績はボロボロだったと記憶しておりますorz
うーん、やっぱりもっと精進しないといけないですね。1ON1での戦い方の勉強にはなったので、まあ良しとします。
DMでは、ひたすらBSで漁夫ってたら、1位になってましたw
まあ、そんな感じで結構楽しくやっていけましたね^^
これからも出来る限り愉快にやっていけたらいいなと思うNATぅmanでした。
追記
そろそろNATィャerのHPができるそうですね。
できたら掲示板にでものせてもらおうと思ってます。
期待しないで待ってて下さい。





