今プレイしているゲーム、購入予定のゲームの事を主に取り扱ってます
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11/28
ジャンヌダルク レベル上げ必須?
ジャンヌダルク

ステージ10で苦戦
何というか明らかに戦力で負けていましたorz
敵の雑魚1人が、こちらの誰よりも強くて、更にボスは変身状態のジャンヌじゃないと戦いにすらならないというレベルでした
それでも上手く戦えば倒せそうな雰囲気はあったのですが、2回ゲームオーバーになった時点で諦めました

フリーバトルでのレベル上げはしないようにしようと思っていたのですが仕方ないですね

そしてジャンヌリアンロジェジル・ド・レラ・イール5人レベル上げをしました
 全体的に3〜4ぐらいのレベルを上げてからもう一度ステージ10をやってみたら余裕でクリアできました^^
そのまま1112クリアして今日は終わりにしました



 今回はリアンが思っていたより使えるキャラだと気づきました
HP攻撃力は低いのですが、魔法攻撃が強かったです
序盤は魔法スキルが全然無いので魔法も使う事もできなくて、攻撃力も低くて死にやすくて邪魔でしかないキャラでしたが、今は魔法スキルが結構ありますので中々良いキャラに思えてきました


あとスキル合成もできるようになりました
間違った組み合わせは選べないという親切な設定になっていて、1度作るとレシピが残るようになっていますのでガンガン試してOKです
攻撃力+10HP+50MP+30ファイアボール2等、中々使えるスキルが手に入ったので良かったです
11/27
ジャンヌダルク これからステージ10
ジャンヌダルク

キャラ紹介を見る限り重要な人物っぽいジル・ド・レラ・イールが仲間になりました^^

しかし、ジル・ド・レが初めて登場するステージはちょっと難しいというか理不尽な難しさを感じました

まずジル・ド・レNPCというのが問題でしたね
しかも主人公達から位置が少し離れていて、初めから敵の近くにいたのが困りました

主人公達がジル・ド・レに近づくのに最低でも2ターンかかります、しかもそれは希望的観測ジル・ド・レがこちら側に移動してくれない時は3ターンかかります

1度でも接触すればジル・ド・レを回復する事ができるのですが、運が悪い場合ジル・ド・レ2ターンで死にます
つまり救いようがありません(味方の動かし方次第で、狙われない方法があったかもしれません)

なのでジル・ド・レは初めからプレイヤーに操作させてくれれば良かったのにと思いました
殴らなければ死なないのに殴りかかって死んだ時は特に思いました
せめて逃げるようにプログラムして欲しかったです


ステージ9クリアしたところですが、このステージ以外は良くできていると思いました。
簡単すぎるという事も無ければ難しすぎる事も無いという印象です

バーニングサイトコネクションガードを上手く利用しないと勝つのが難しくなっているのも良いと思いました

ただ、ジャンヌジル・ド・レの変身に頼った戦い方になりやすいのは少し問題ですね
特にボスキャラは変身状態でないと命中率が低くダメージが全然与えられない上に反撃で倍以上のダメージを受けることになりますので、変身のできるジャンヌジル・ド・レが必須です
そして、できる限りバーニングサイトで攻撃したいです(特にジャンヌ)


ターン制限があるのは良いと思いました
弓矢ターンをかければ楽にクリアできそうなステージがあったのですが、ターン制限によって阻まれてしまい、攻めなくてはいけなくなり、意外と苦戦させられた事がありましたので楽をさせないシステムとしては良いと思いました
いずれターンオーバーになることもありそうで怖いです


予想以上におもしろいゲームで嬉しいです
待ちわびた甲斐がありました^^
11/24
ジャンヌダルク プレイ日記
ジャンヌダルク買いました^^

予約特典戦記帳の裏表紙に書かれている6文字パスワードスペシャルコンテンツを貰えると書いてありましたので、壁紙だけゲットしました
まあ、ただこの6文字のパスワードって、知ってるからだとは思いますが、全然ヒネリが無いというか別に戦記帳が無くても当てられる人がいるんじゃないかって感じでした
あと今公式サイトを見て知ったのですが、バージョン3.00だと不具合があるそうですので気をつけないといけないですね


とりあえず少しだけプレイしてみましたが、アニメの頻度が結構多そうですね
アニメーション中は字幕が出ませんので電車の中でやる時等はイヤホンが必須になります

システム的にはバーニングサイトコネクションガード等の要素はありますが、特に変わったところの無い普通のシミュレーションRPGです
なのでファイヤーエンブレムフロントミッションスパロボ等のシミュレーションRPGを一つでもプレイした事がある人なら、何の違和感も無くプレイできそうです

今仲間がジャンヌリアンロジェジャンベルトランといるのですが、変身できることもありジャンヌが圧倒的に強いですね

そしてリアンが致命的に弱いです、今のところは戦力になりません。
ですが公式サイトキャラ紹介で重要な位置にいるみたいですので、後にパワーアップするかもしれません
というかストーリーを見る限りでは変身用腕輪5個あるみたいですのでジャンヌリアンロジェ、まだ登場していないジル・ド・レラ・イール5人は強くなると考えて良さそうですね
出来る限り、この5人経験値を得るようにプレイしようと思います
11/19
11月30日
テイルズ オブ ディスティニー 発売日決定!

発売日が未定になってしまったので、どれぐらい遅れるのか心配でしたが1週間の遅れで済んだので良かったです
11/17
多くは語らず
来週PSPで発売予定のジャンヌダルク

WEB限定CM珍説ジャンヌダルクというのを見てみました


えーと・・・・
11/17
予約してしまったorz
PS2テイルズ オブ デスティニー発売日延期
不具合が見つかったそうで、一時的に未定になるそうです

不具合が見つかったのなら仕方が無いですね

それに11月内発売を目指して頑張っているそうですので、そんなに遅れなさそうですしね

まあ最近PS2をやる時が無いので買ってもやらないだろうなと思っていましたから
延期しても全然構いません^^

でも早く発売してくれる事に越したことは無いですので早く発売して欲しいです
続報待ちです
11/17
予約しなくて正解でした
メタルスラッグコンプリート発売日延期
12月14日発売予定だったメタルスラッグコンプリートが延期になりましたorz
かなり楽しみにしていたソフトですので本当に残念です
しかし、ネオジオオンラインコレクション餓狼MOW月華の剣士KOFオロチ編、いまだに発売されないネスツ編と、延期には慣れっこです^^
もはや延期しない事は無いだろうとさえ思っていましたので精神的ショックは最小限に抑えられたと思いますw


まあ冗談はさておき
一部ゲームの仕様変更というのが気になりますね
わざわざ延期をするのですから何らかの追加要素ですと嬉しいですね
欲をいうならコンバットスクール希望ですが、これを追加してしまうとPS2版を買った人が悲しすぎますので、まず無いでしょうね
デバッグ?

まあ1〜6(X含む)とメタルスラッグ7作品も楽しめるだけで十分過ぎるほど、お得な感じがしますので致命的なバグさえなければ全然OKですね
早く発売してくれると嬉しいです^^
11/07
ICO これは凄い
ICO

二ヶ月ぐらい前に買ったのですが今日初めてプレイしました

まずはグラフィックというか雰囲気が凄いです

ところどころの演出がかなり素晴らしいです

特にカメラアングルが凄く臨場感を出しています
足場が不安定な場所では、何故か本当にびびってしまいます

見づらいアングルになる事も結構あるのですが、そんな事気にならないぐらい凄いです



ゲーム内容は、基本的に足手まといの少女を守りながら進んでいくという感じのゲームですね

主人公だけなら簡単に進める場所でも、少女を連れて行かないといけないので工夫しないと進めないようになっていて良いです

まだ途中なので何ともいえませんが、簡単すぎるという事も難しすぎることも無くて良い感じなように思えます

手を繋ぐというのが凄い良いシステムだと思いました
手を繋がないで進むと少女は中々追いかけてこなかったりして、そんな時に敵が出てきたりすると本当に焦ります
そのおかげで基本的に手を繋ぎたくなるようになっていて素晴らしいです


あまり良い言葉が浮かびませんが、とても楽しいゲームです
11/05
ヘブンズウィル クリア
ヘブンズ ウィル

3周目クリアしました
ラスボスの見た目が1周目、2周目とは違っていました
3周目で最後でした
とりあえず、コレはマルチエンディングと呼べるものでは無かったですね
1周目2周目3周目と順番にストーリーが分かっていきますので一本道です

最後の結末は・・・・悪くは無かったです

最後まで敵のパターンが一緒だったのは問題アリだと思いました


最後に3周目で仲間になった新キャラだけ紹介
1周目2周目で仲間になったEOも仲間になります

1周目 2周目でも仲間になったEOはこちらで → 1〜5 6〜10

ステージ1

イライザ
能力はガンレッド(補正値は8)

ステージ2

マリー
能力はガンブルー(補正値は8)

ガイ
能力はレーダー

ステージ3

マット
能力はショックウェーブ(色をメモし忘れました)(補正値は9)

ココロ
能力はマップ

ステージ4

カオリ
能力はショックウェーブ(マットとは逆の色のはず)(補正値は9)

ステージ5

アギ
能力はショックウェーブブルー(補正値は10)

ステージ6

ファラ
能力はガンブルー(補正値は10)

パーエル
能力はディフェンス

ステージ7

エイミー
能力はマップ

ジュゼ
能力はレーダー


ステージ8

トビー
能力はレーダー

ステージ9

ハンナ
能力はレーダー

フォニカ
能力はソードブルー(補正値は12)


ステージ10

オーランド
能力はマップ
11/03
ジョジョ DIOモード9〜16
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド


DIOモード9
ゾンビ
15体倒すと終わります

戦闘結果
経過時間 80秒 S
残り体力 91% S
最大Beat 52 S
ダウン回数 4 A
総合評価 S

適当でOK


DIOモード10
ブラフォードタルカスと戦闘

戦闘結果
経過時間 75秒 S
残り体力 85% S
最大Beat 127 S
ダウン回数 2 S
総合評価

気化冷凍法が使えるようになったディオです
技は全て変更されましたが、当たり前のように無限コンボがあります


DIOモード11
カイネギスアイクマンウィンザレオと戦闘

戦闘結果
経過時間 85秒 S
残り体力 70% A
最大Beat 124 S
ダウン回数 5 A
総合評価 S

だからディオ強すぎるんだって


DIOモード12
ドゥービーと愉快な仲間達と戦闘

戦闘結果
経過時間 34秒 S
残り体力 86% S
最大Beat 87 S
ダウン回数 0 S
総合評価 S




DIOモード13
ツェペリスピードワゴンと戦闘

戦闘結果
経過時間 22秒 S
残り体力 100% S
最大Beat 70 S
ダウン回数 0 S
総合評価 S



DIOモード14
トンペティストレイツォダイアーと戦闘

戦闘結果
経過時間 79秒 S
残り体力 90% S
最大Beat 147 S
ダウン回数 2 S
総合評価 S



DIOモード15
ジョナサンスピードワゴンと戦闘

戦闘結果
経過時間 34秒 S
残り体力 100% S
最大Beat 80 S
ダウン回数 0 S
総合評価 S



DIOモード16
ワンチェン&ディオを使ってジョナサン警官2人牧師と戦闘

戦闘結果
経過時間 100秒 A
残り体力 69% A
最大Beat 173 S
ダウン回数 4 A
総合評価 A


スペースリパースティンギーアイズ!!!


DIOモードが終わりました^^
とにかくディオが強すぎて簡単でした
11/03
ジョジョ DIOモード 
ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド

DIOモード1
ジョナサンボクシング


経過時間 29秒 S
残り体力 100% S
最大Beat 59 S
総合評価 S

ディオ強すぎです
ブースボクシング2発止め×n無限コンボになります
ジョナサンカワイソス



DIOモード2
いじめっ子2人と戦闘

戦闘結果
経過時間 80秒 S
残り体力 53% A
最大Beat 82 S
総合評価 S

簡単そうで難しいです
しかし難しいかと聞かれると簡単です

とにかく1人を集中攻撃しましょう
タイマンになれば無限コンボがあるので絶対に負けません

まずは蹴り上げで1人を吹き飛ばします
残っている方に無限コンボを決めます
邪魔が入りそうになったら、また蹴り上げで吹き飛ばします
無限コンボを決めます
この繰り返しで1人を殺したら、もう1人無限コンボを決めて勝ちです


DIOモード3
ジョナサンと戦闘

戦闘結果
経過時間 22秒 S
残り体力 100% S
最大Beat 59 S
総合評価 S

無限


DIOモード4
ジョナサンと戦闘

戦闘結果
経過時間 62秒 S
残り体力 70% A
最大Beat 43 S
ダウン回数 6 A
総合評価 S

技の変更により以前の無限コンボは使用できなくなりましたが、ニーアタック〜ニーアタック〜ニーアタック〜と新たな無限コンボがありますので問題ありません
ただ、相手の浮きを見ながらちょっとタイミングを変えたりしないといけませんので少し慣れが必要です


DIOモード5
ゾンビと戦闘

戦闘結果
経過時間 32秒 S
残り体力 100% S
最大Beat 43 S
ダウン回数 0 S
総合評価 S

無限コンボをひたすら狙いました


DIOモード6
ジョナサン警官2人と戦闘

戦闘結果
経過時間 114秒 A
残り体力 57% A
最大Beat 58 S
ダウン回数 8 B
総合評価 A

吸血鬼になってパワーが強くなったのかニーアタック(バンパイアニー)からニーアタック(バンパイアニー)をすると吹き飛んでしまいます
しかし、バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜無限コンボは健在です
しかし、今までの無限に比べると遥かに劣っていて邪魔が入りやすいです
なので、ここではバンパイアニーからのバンパイアコンボメインに戦っていきました


DIOモード7
ジョナサンと戦闘

戦闘結果
経過時間 34秒 S
残り体力 98% S
最大Beat 64 S
ダウン回数 0 S
総合評価 S

バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜バンパイアコンボ3発止め〜UREEYYY!!


DIOモード8
ワンチェン切り裂きジャックと戦闘

戦闘結果
経過時間 102秒 A
残り体力 64% A
最大Beat 55 S
ダウン回数 5 A
総合評価 A

邪魔が入りやすいので無限コンボは使わない方が良いです
バンパイアニーを基本にUREEYYY!!等を当てていきましょう
タイマンになったら無限でOKです


引き続きDIOモードプレイしていきます
11/01
ヘブンズウィル 2周目クリア
ヘブンズ ウィル

2周目クリアしました^^
1周目クリア時と同じようにイベントの後に3周目が始まりました
あと何回繰り返すのかが非常に気になります
公式サイトEOの数は60人と書いてありますので、おそらく3周目で終わりだとは思いますが


では仲間の紹介
ステージ6

ローズ
能力はショックウェーブブルー(補正値は4)

アマンダ
能力はソードレッド(補正値は4)

バリー
能力はレーダー

アーリー
能力はマップ


ステージ7

トシ
能力はショックウェーブレッド(補正値は5)

マイク
能力はマップ

エリカ
能力はソードレッド(補正値は5)

ジミー
能力はガンレッド(補正値は8)


ステージ8

ヘレン
能力はレーダー

ポール
能力はガンレッド(補正値は5)

ジーナ
能力はショックウェーブレッド(補正値は5)
アーリーと一緒にいたら会話が少し変わりました
おそらく、他のEOでも顔が同じEOを連れて行くと会話が変わると思います

エミー
能力はマップ

エマ
能力はソードレッド(補正値は8)


ステージ9

ノア
能力はガンブルー(補正値は6)

ロビン
能力はマップ

ギャレット
能力はソードブルー(補正値は6)

ウィン
能力はショックウェーブブルー(補正値は9)


ステージ10

ジョル
能力はガンレッド(補正値は6)

ホリー
能力はレーダー

ニオ
能力はショックウェーブブルー(補正値は6)

ジム
能力はガンブルー(補正値は9)

ジェリー
能力はソードブルー(補正値は9)
エミー(ジェリーと同じ顔)を連れていたら会話が発生
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